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KOA / Still Create or Die !
>> Illustration, graphisme, peinture, jouets...
Koa tire dans toutes les directions
avec un talent fou qui ne cesse de nous surprendre. Rencontre avec l'Illustre.
- Peux-tu te présenter aux lecteurs d'Awake ? Qui es-tu ? D'ou viens-tu ? Ton parcours ?
Koadzn aka Cramm Olivier, 29 ans de Lille dans le Nord.
J'ai fait un Bac + 2 dans le marketing communication des entreprises et ensuite j'ai fait mes armes aux
beaux-arts option graphisme et j‘y ai fait mes 3 ans (DNAT). Avant ça, j'ai débuté par le graff et je dessine depuis des années, depuis tout petit. Les beaux-arts m'ont apporté une envie de toucher à toutes les expressions artistiques.
- Quelles sont tes principales influences artistiques ?
Elles sont partagées entre graff, graphisme et fanzine.
- Illustration, graphisme, peinture, jouets,... tu tires dans toutes les directions ?
Still Create or Die !!!! Yes ! Dans toutes les directions.
- Dans quelle discipline tu te sens le mieux ?
L’illustration et le graphisme.
- Parles-nous de ton Crew.
We Do Dat Design est un collectif d’artistes divers et variés. Chacun a sa spé dans des domaines comme la vidéo, le webdesign, la 3D, le graphisme institutionnel et créatif, l’illustration etc.….
- Comment vous êtes-vous rencontrés ?
On se connaissait avant de créer le collectif mais on faisait des trucs séparément et on a décidé de se joindre.
- Comment s'organise le travail au sein du collectif ?
Pour le moment nous n’avons pas de local fixe alors, chacun bosse chez soi, chacun cherche ses activités et clients et quand il y a un projet qui pourrait bénéficier de la capacité de tous on le fait à plusieurs (illustration pour Pornawak mag).
- Des projets futurs ensembles ?
Des toys, des peintures, des participations à des bouquins de graphisme, une expo, la sortie de mon book de versus l’année prochaine (mais ça j’en parlerai dans un futur proche), etc...
- Parlons jouets : comment en est-tu venu à réaliser tes propres toyz ?
Par manque de moyen pour les faire concevoir et produire (du toys coûte une tune monstre !). Il faut faire la sculpture de base, faire un moule et définir combien il va il y avoir de parties au toys... plus il y en a, plus c’est cher. Il faut injecter du vinyl dans les moules, faire le pack, la comm et l’importation de Hong Kong jusqu’en France n’est pas chose facile à faire donc, plutôt que faire un emprunt à vie, j’ai décidé de créer un concept de toys (peluches) réalisées en pièce unique et non plus en série. Utiliser la peluche comme une peinture (El Poucha Libre et Koaijus) et désignant directement les peluches avec de la peinture.
- Depuis les premières figurines de Michael Lau, le monde du toyz à explosé. A ton avis, effet de mode ou réel courant artistique ?
Je pense que Michael Lau est et restera le designer de toys le plus talentueux et que c’est lui qui a réellement lancé la machine. Je pense que dans la foule de jouets qui sortent à l’heure actuelle, il y en a certain qui craignent pas mal mais en général, il reste des valeurs sûres, des Must Have pour collectionneurs de toys genre les toys de Gary Basemann ou de Biskupp qui sont d’eminants illustrateur.
- De quelle pièce es-tu le plus fier ?
Une boite de Kubrick Getter Robo et mes toys Critter Box que je trouve monstrueux. Un vieux Goldorak de mon enfance en fer.
- Enfant, quels jouets collectionnais-tu ?
Les robots, j’en ai une bonne centaine.
- Et maintenant ?
Les designer toys, principalement les toys d’illustrateurs ou graffeurs (Le Teddy Troops de Flying Fortress).
- Avec quel créateur aimerais-tu collaborer ?
Niveau collaboration, je suis en train de réaliser un book de versus avec pas mal de graphistes et graffeurs autour du monde : Microbians, Jon Burgerman, DanyBoy, Alex One, Skull Dez, Super Deux, Apak Studio, Bwana Spoon et d’autres personnes sont à venir. Sinon, je ferais bien une petite collaboration avec Tim Biskupp, ce serait cool !
- Comment c'est faite la collaboration avec Artoyz.com ?
Suite à la sortie des premiers Nightmare Hunters, qui est le premier concept de peluches et la base de départ dans les toys. En fait, toutes les peluches (en vente chez Artoyz) sont des représentations des peintures que je fais, ce sont des chasseurs de cauchemars. La série 1 et 2 leur ont plu, c’est là que notre collaboration à commencé.
- Quel regard portes-tu sur Internet ?
Y a à boire et à manger ! Je trouve que l’intérêt d’internet est de pouvoir développer un book ou faire connaître un style, le travail d’un artiste et que ce book puisse être vu par un maximum de personnes. L’échange, c’est le principal et avoir des contacts dans le monde entier est important pour moi. Mais je pense qu’après ce grand boom suivi d’un grand cassage de gueule tout va reprendre et que la qualité graphique va revenir. Elle est en train de revenir et www.abnormalbehaviorchild.com est un bon exemple de ce que peut être l’internet de demain. Un playground pour les artistes.
- Ton site référence ?
En ce moment, le site de Nico (ABC) vraiment beau.
- T'intéresses-tu à l'art contemporain ?
Tout dépend de ce que l’on appelle art contemporain. Si c’est mettre un donut au milieu d’un champ de carottes et dire que ça représente une reproduction à plusieurs de la débauche, je ne pense pas vraiment que ça ce soit de l’art. Maintenant, il y a pas mal d’artistes « contemporains » qui cartonnent (Michael Sieben, Gary Basemann, Bansky, Kozyndan, Todd & Kathy Schorr... ) mais c’est un avis personnel et je pense que le choix artistique de chacun est personnel alors, ça n’engage que moi.
- Quelle est ton actualité ?
Un book de versus et une co-production avec le Lazy Dog.
- Des projets persos ?
Une surprise qui va venir des USA (vous verrez bien !) et pleins de nouveaux projets toys, expo, graphisme, web... pour la fin d’année et le début 2005 !
- Le mot de la fin !
STILL CREATE OR DIE !!!!!!!
Peace out et merci pour le support les mecs !!!!!!!!
>> Website : koadzn.free.fr
Propos receuillis par B. / Artwork by Koa
Koa / Awake Studio © 2004. Tous droits de reproduction réservés.
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