777RUN / Semper Fidelis

Animal rusé et carnivore, Run est un cas à part dans la création hexagonale actuelle. Manipulateur de symboles , cet hyper-créatif fait partie de ces rares artistes qui réussissent à faire rimer talent et créativité. Rencontre avec le renard.

- On va commencer par les présentations de bases : qui es-tu et d'ou viens-tu ? Je suis RUN premier du nom, aka 777RUN, aka RENé, aka Sonny Black !!! Je suis né et j'ai grandi à Cambrai, dans le nord de la France. A Cambrai il n'y a rien à faire alors le dessin s'est très vite imposé à moi comme moyen d'évasion immédiate. Tout prêt de là ou j'habitais, il y a une base militaire aérienne et la nuit je pouvais voir toutes sortes de lumières clignotantes dans le ciel. J'imagine que de là est née ma passion pour les ovnis et autres phénomènes paranormaux.

- Quel est ton parcours artistique ? J'ai suivi une formation en 4 ans aux Beaux Arts à l'issue desquels j'ai décroché le DIPLOME NATIONAL D'ART ET TECHNIQUE, OPTION DESIGN GRAPHIQUE. J'étais dans la même classe que Rolito. A l'époque on avait déjà des projets en commun comme le fanzine "suck cheese shark face". C'était le moyen qu'on avait trouvé pour créer une émulsion créative au sein d'une école qui était un peu trop traditionnelle. La formation aux Beaux Arts m'a été bénéfique, j'y ai appris la photo et un tas de moyen d'expression old school comme la gravure ou la lithographie... j'avoue que ça m'a pas mal ouvert l'esprit concernant le graphisme. A l'époque, l'outil informatique n'était pas vraiment enseigné et je n'ai découvert l'ordinateur que grâce aux devoir d' Histoire de l'Art qu'il fallait taper sur Quark X press. Je suis entré à Teamchman en 99. A l'époque c'était une boite de graphisme complètement atypique et un an et demi plus tard, j'y étais Directeur Artistique. J'y suis resté 5 ans et suis parti pour différents artistiques avec la direction.

- Comment définirais-tu ton travail ? C'est du dessin, non ? C'est pas comme ça qu'on dit ?

- D'ou vient ton blaze : Run ? Mon Blaze est le diminutif du nom d'un animal rusé & carnivore. Vous voyez ? Qui croque les poules, tout ça...

- Quelles sont tes principales influences ? Elles sont multiples. En tout cas jamais gratuites ! Je n'aime pas m'approprier des codes graphiques juste parce qu'ils sont à la mode du moment. Toutes mes influences sont digérées et je n'utilise aucun code au hasard ou juste pour l'unique style.

- Tu sembles autant à l'aise avec le travail traditionnel qu'avec l'informatique ? Ma formation aux beaux arts m'a permis une approche très complète du graphisme, sans me limiter à l'unique outil informatique. J'ai appris différentes techniques avec lesquelles je ne suis pas forcément très à l'aise, comme la gravure ou la litho. On avait des cours de croquis avec un type qui posait nu (un chauffeur de taxi qui arrondissait ses fins de mois, bigup Bernardo ! ). C'est bête à dire, mais je trouve que c'est important de passer par là pour la suite. On construit ainsi sa façon de dessiner non pas en copiant un style que l'on aime, mais en se réappropriant l'image du corps et les notions d'espace et de volume. Je trouvais ça plutôt rébarbatif à l'époque, mais avec le recul je pense que ça m'a permis d'acquérir un trait plus personnel. Concernant les outils, j'aime beaucoup l'Aquarelle. C'est pourtant un médium qui parait bien loin de mon univers, mais ça lui confère une petite touche de poésie. Pour la couleur faut avouer qu'un photoshop c'est bien plus rapide et efficace que n'importe quel travail à la mano. Cependant ça reste nécessaire pour moi de me remettre de temps en temps aux pinceaux, aux crayons et aux taches d'encres. Mon dessin est plus spontané, plus dynamique.

- Quels sont tes outils de création favoris (crayon, plumes, acrylique, encre...) ? Le Rotring reste mon meilleur pote (quand il ne se bouche pas). J'aime bien l'aquarelle, je l'ai dit au dessus, et le blanc correcteur.

- En informatique, avec quels logiciels travailles-tu ? Je bosse essentiellement sur Photoshop, Stramline et Macromédia Flash ( Flash4 pour les mises en couleurs et flash MX pour les anims, je me complique la vie, je sais mais la mise en couleur sur Flash4 est bien plus agréable). Ensuite j'utilise Illustrator en cas d'extrême nécessité. Pour la vidéo (quand ça arrive) c'est bien sûr avec Première et After Effect.

- Ton site web est un vrai labyrinthe. Tu aimes brouiller les pistes, jouer avec les codes et les symboles ? Mon site est effectivement un peu tortueux pour la navigation, mais je l'ai fait par plaisir uniquement, il n'avait aucune prétention professionnelle, juste un gros vide-tiroir de trucs qui traînent chez moi, genre ma collec de polaroïds, mes carnets de croquis, etc... Donc "ergonomie" c'était pas le mot-clé. C'est une navigation assez intuitive, j'aime moi même découvrir des choses inattendues. Les sites où il faut cliquer ici pour le portfolio et là pour le CV m'ennuient profondément...
Concernant le jeu des symboles, c'est vrai que c'est un peu le même principe, perdre le spectateur et l'amener vers la surprise. Un symbole c'est une image figurant ou évoquant quelque chose d'impossible à percevoir. On ne peut pas représenter la bonté par exemple, la foie, ou des notions comme la liberté, la mort ou je ne sais quoi... Grâce à la symbolique graphique c'est possible ! La liberté devient une colombe blanche et la mort est représentée par un crâne avec une mouche posée dessus. L'iconographie religieuse regorge de symboles (Ste Rita touchée par la foi c'est génial à voir, on dirait que Jésus lui envoie un rayon laser dans le front). Le sacré cœur de Jésus par exemple, est sensé désigner la personne divine du sauveur incarné à l'immense bonté. Sur la page d'accueil de mon site, j'ai moi aussi le sacré cœur qui bat dans ma poitrine, mais son rayonnement verdâtre n'est franchement pas accueillant. C'est à ce moment là que ça devient une image bizarre. C'est ce qui m'intéresse, parce que tout est très codé dans une vision manichéenne du monde. Et ce que j'aime le plus, c'est manipuler ces codes pour en faire des images ambiguës. Le monde entier tourne autours de l'idée du bien et du mal. Qu'il s'agisse d'un comic, d'un combat de catch ou de politique internationale, les gens ont besoin d'un bon et d'un méchant facilement identifiable. Dans Mutafukaz, voyons les personnages principaux : un petit mec malsino, la tête noire et les yeux méchants, on dirait un démon et son pote qui a une tête de squelette en feu... et c'est pourtant les deux héros alors que les ennemis sont des beaux gosses costaux en costard. C'est plus rigolo de brouiller les pistes, on en a ras le bol du Hero d'1m90 blond à la mâchoire carrée.
On peut penser que c'est une prise de tête, un pseudo message philosophico-social mais ça n'a rien à voir, c'est un jeu. C'est comme quand avec ma sœur on coupe le son de la TV et qu'on fait dire n'importe quoi à Derrick.

- Ou puises-tu ton inspiration ? Au fond de moi. Ah ! ah !!! Je ne saurais pas trop dire où exactement je puise mon inspiration, elle est faite de films que je vois, de voyages, de gens dans la rue, de musique, d'un tas de trucs confus que j'aime sans vraiment savoir pourquoi.

- Quelle est la genèse d'une de tes oeuvres (de la conception à la réalisation) ? Vraiment ça dépend. En général ça part d'une idée ou d'un rêve que j'ai fait, que je couche sur un de mes carnets. Puis si l'idée est persistante quelques jours plus tard, je la mets en forme. En général j'ai une image précise de ce que je veux qu'elle devienne, donc deux ou trois croquis suffisent avant le clean.

- Parles-nous du collectif SemperFi. Semper Fi vient du latin Semper Fidelis qui veut dire : "Toujours fidèle, loyal". En fait toujours fidèles à nous même, intègres en quelque sorte. On essaie de faire ce qu'on a à faire sans chercher à suivre la mode graphique du moment, c'est à mon sens ce qu'il y a de plus important si on veut être cohérents et perdurer. Le collectif est constitué de 6 personnes et d'une entité mystique qui nous relie les uns aux autres. Nous sommes 4 graphistes (Chick, Dany, Rolito et moi même) un 3d Master (Yan) et un programmeur flash (Gus). Je connais Chick et Rolito depuis 10 ans maintenant et le terme "Semper fidelis" va dans ce sens là aussi. Chaque graphiste a une identité propre et complémentaire des autres et ça nous permet de couvrir toute demande. Yan modelise et anime, Gus programme et nous avons tous un sens aigu du graphisme et de l'image. C'est une affaire qui roule quoi !

- Vous bossez pour quels type de clients ? Tous, à condition qu'il s'agisse de création. On trouve un réel intérêt dans chaque projet proposé.
- C'est quoi le projet Mutafukaz et comment est né le personnage ? Les principaux personnages de Mutafukaz sont nés en Octobre 97, en plein pendant Halloween. J'avais fait une petite Bande Dessinée en noir et blanc en voyant une photo dans le journal ou il y avait des enfants en costumes de sorcières, momies et autres qui posaient. L'histoire racontait deux teenagers réellement monstrueux qui se mêlaient à des enfants déguisés un soir d'Halloween pour faire le tour des maisons et demander des bonbons. Ca se terminait bien sûr plutôt mal, mais c'était très fun. Puis j'ai gardé les deux persos, le petit démon à la tête noire et son pote crâne enflammé et ai approfondit leur mode de vie. L'histoire actuelle n'a plus grand chose à voir avec les quelques pages du début. Les deux losers vivent maintenant dans une mégalopolis (Dark Meat City) et se retrouvent seuls face à une conspiration extraterrestre, le tout est plutôt HipHop et je mixe bon nombre de mes influences dans le comic, ce qui en fait un produit assez atypique. Pour l'instant je suis sur le début du comic donc, croisons les doigts pour qu'il sorte bientôt.

- Désires-tu étendre ton talent à d'autres formes de création ? Oui bien sûr ! Qu'il s'agisse de vidéo, de danse contemporaine, de stylisme ou de porno, j'suis ouvert à toute nouvelle expérience créative !

- Ton actualité, tes projets ? Le comics Mutafukaz, c'est ma priorité. Sinon on va à Tokyo avec Rolito début Octobre. Je pense qu'on reparlera Toy très bientôt !

- Un dernier mot ! Si Noemie lis ces lignes, elle peut m'appeler ou m'envoyer un mail.

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- Si tu étais un personnage de B.D ? Je suis déjà un personnage de BD.
- Une paire de chaussures ? Des addidas. Argentés avec des bandes bleu azur.
- Un recette de cuisine ? Je fais des Hot Dogs délicieux. Hot Dog donc. Vive la gastronomie.
- Un musicien ? Kant1 du groupe Ace-Out (www.ace-out.com).
- Un pays et une ville ? Le pays : L'Espagne ou le Mexique ? Je crois ?!? La ville: Las Vegas ou Los Angeles !
- Un film ? DONNIE DARKO.
- Un objet ? Je serai une arme à feu, voir en dessous.
- Une arme ? Je serai un semi automatique, du genre scorpion ou HK MP5. Pas un truc de gros calibre, mais je ferai mal en tout cas.
- Un animal ? Un Renard j'imagine.
- Un numéro entre 6 et 8 ? A peu prêt sept virgule soixante dix sept.
- Une injure ? PUTA MADRE CABRON ! Ca pète les injures en espagnol.

>> Website : www.777run.com

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